Na konci loňského roku jsem dělal výzkum mezi organizátory rolových her a povídal si tak se 14 larpovými tvůrci o tom, jak dělali některé své větší projekty a co to vlastně znamená "řízení kreativity" v jejich podání. Jestli vůbec něco. Z toho vzešlo pár poznatků, které se s kreativním procesem podle všeho pojí. V tomto příspěvku bych rád představil, co se mi podařilo a nepodařilo zjistit. Hlavně však toto téma otevřel.
Provedení | Seminář |
---|---|
Míra zapojení účastníků | malá – účastníci budou spíše posluchači nebo diskutéry |
Lektor |
|